Metaverso Social

Metaverso Social es una nueva mirada al Tercer Sector que se emite en la Onda Local de Andalucía, en el mismo Isabel Porras y el Equipo del Consorcio Andaluz de Impulso Social (CAIS) nos ayudan a conocer el trabajo de las entidades sociales andaluzas, mejorar la difusión de sus logros y fortalecer la marca del espíritu social que hay en Andalucía.

Su propósito es que el Tercer Sector, junto con la Economía Social y Solidaria, sean actores relevantes en la transición a un sistema más justo y sostenible, poniendo en el centro a los colectivos más vulnerables y a las economías transformadoras.

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Metaverso Social

Déjate Llevar

Pilar Ruiz de Larrea, una de las voces más conocidas de Araba, tomará las riendas del magazine del fin de semana Déjate Llevar de Radio Vitoria, en el que nos ofrecen todo tipo de propuestas culturales y de ocio, en una propuesta que se sumerge en la actualidad, divulgación y entretenimiento con la mirada puesta en Araba y el mundo.

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Déjate Llevar 24-09-2022

Muchas visitas desde el viernes en el Mercado Medieval de Vitoria-Gasteiz en su XIX edición. Aún con sirimiri, desde primera hora de la mañana los visitantes se acercaban a los más de 200 puestos.

Despercast

Siempre ha sido importante comenzar los días con la mejor energía posible, y esto marcará la diferencia en nuestro estado de ánimo, y así ahora, podemos disfrutar de nuestra paz interior durante unos minutos cada mañana con una nueva meditación para comenzar el día y darnos la oportunidad de vivir el momento con el podcast Despercast.

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Tengo luz

La conexión con el universo solo puede dar un resultado… ¡Sentirte en luz y sincronía! 

Escúchalo en Spotify

A dónde va esto

A dónde va esto es un podcast de elDiario.es con Ecoembes, con la voz de Tatiana López, cuyo objetivo es el de enseñar a reciclar más y mejor. Hablamos de un programa especializado en temas de reciclaje que aborda las cuestiones que más han dado qué hablar en los últimos años sobre cómo y por qué reciclar. 

Este podcast pretende desvelar los misterios más extendidos sobre cómo reciclar algunos envases de la forma correcta, dar ideas sobre cómo reutilizar ciertos materiales y desmitificar esas leyendas urbanas que se suelen escuchar cuando hablamos de reciclaje. 

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El misterio de los yogures limpios

¿Hay que lavar los recipientes antes de tirarlos al contenedor amarillo? Si hay restos de grasa en una caja de pizza, ¿la puedo tirar al contenedor azul? Si tú también dudas a la hora de reciclar, quédate a escuchar nuestro podcast y resuelve los misterios más escondidos del reciclaje. 

La Gran D

Podium Podcast nos ofrece La Gran D, una historia del diseño escrita por Anatxu Zabalbeascoa, una profesional que desde hace 30 años ha entrevistado a los protagonistas de este mundillo, cuyas voces y sus ideas acompañan la narración de esta serie, que cuenta con el impulso de València Capital Mundial del Diseño 2022.

A lo largo de ocho capítulos, La Gran D explica qué es el diseño en toda su complejidad, desde su estrecha relación con la sostenibilidad, pasando por todas sus facetas, contradicciones e incógnitas, hasta la visión de los grandes maestros y las aportaciones de figuras olvidadas.

En el espacio, Zabalbeascoa conversa con algunos de los profesionales del diseño y divulgadores más relevantes del panorama actual, como los internacionales Philippe Starck, Paola Antonelli, Patricia Urquiola, Dejan Sudjic y los nacionales, Miguel Milà, Javier Mariscal, Juli Capella, Pepe Gimeno, Nacho Lavernia, Inma Bermúdez, Lola Castelló, Toni Arola, Jesús Llinares y Mario Ruiz.

Los episodios narran historias de diseños y símbolos icónicos de nuestra historia reciente y la relación actual de estas disciplinas con la ciencia y la tecnología. Por qué se crean objetos con una vida mucho más corta que antes, en qué reside la discrepancia entre artesanía e industria o cuál es la relación entre diseño y sobreproducción son algunos de los temas abordados.

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Diseño…, ¿pero qué es el diseño? – Primer episodio

Diseño, pero ¿qué es el diseño? De un tenedor al Jumbo, de los respiradores a los vídeojuegos y de las apps a los clips. Anónimos, tecnológicos o culturales, todos los objetos están diseñados.